Xbox One S GPU vs Radeon 530X

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di Radeon 530X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome in codiceDurango 2Meso
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (9 anni fa)18 aprile 2017 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e Radeon 530X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e Radeon 530X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo914 MHz730 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1021 MHz
Numero di transistori5,000 million1,040 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione43.8724.50
Prestazioni con la virgola mobile1.404 TFLOPSnon disponibile
ROPs168
TMUs4824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e Radeon 530X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e Radeon 530X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz4000 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s32 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e Radeon 530X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e Radeon 530X, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12.0
Modello di shader5.15.0
OpenGLN/A4.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 agosto 2016 18 aprile 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 50 watt

Xbox One S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Radeon 530X, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 90%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e Radeon 530X. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One S GPU è mirata per notebooks e Radeon 530X è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 191 voti

Valuti Xbox One S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 8 voti

Valuti Radeon 530X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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