Xbox One S GPU vs Arc A530M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato332
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Xe HPG (2022−2023)
Nome in codiceDurango 2Alchemist
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (8 anni fa)31 luglio 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76812
Frequenza di nucleo914 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1300 MHz
Numero di transistori5,000 million11,500 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt65 Watt (65 - 95 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione43.87124.8
Prestazioni con la virgola mobile1.404 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2132 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e Arc A530M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 agosto 2016 31 luglio 2023
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 65 watt

Arc A530M ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 46.2%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e Arc A530M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One S GPU è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One S GPU e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 170 voti

Valuti Xbox One S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 169 voti

Valuti Arc A530M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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