Xbox One S GPU vs Arc A530M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet309
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben18.57
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename Durango 2DG2-256
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)1 August 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681536
Kernfrequenz914 MHz900 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1300 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million11,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87124.8
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4896
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 1 August 2023
Technologischer Prozess 16 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 65 Watt

Arc A530M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 46.2% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Arc A530M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Arc A530M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 174 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 182 Stimmen

Bewerte Arc A530M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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