ATI Xbox 360 GPU vs Arc A730M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di Arc A730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 263 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 22.37 |
| Architettura | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome in codice | Xenos | DG2-512 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 novembre 2005 (19 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e Arc A730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e Arc A730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 240 | 3072 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | 1100 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2050 MHz |
| Numero di transistori | 232 million | 21,700 million |
| Processo tecnologico | 90 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 8.000 | 393.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 192 |
| Tensor Cores | non disponibile | 384 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
| L1 Cache | non disponibile | 4.5 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 12 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e Arc A730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e Arc A730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 12 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| Frequenza di memoria | 1400 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 336.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e Arc A730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e Arc A730M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 12 GB |
| Processo tecnologico | 90 nm | 6 nm |
Arc A730M ha una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 1400% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e Arc A730M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU è mirata per computers da tavolo e Arc A730M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
