ATI Xbox 360 GPU 90nm vs Radeon 890M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 90nm e di Radeon 890M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 312 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 100.00 |
| Architettura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome in codice | Xenos Xenon | Strix Point |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 novembre 2005 (20 anni fa) | 15 luglio 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 240 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2900 MHz |
| Numero di transistori | 232 million | 34,000 million |
| Processo tecnologico | 90 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 203 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 8.000 | 185.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
| L0 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 3.0 | 6.8 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 22 novembre 2005 | 15 luglio 2024 |
| Processo tecnologico | 90 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 203 watt | 15 watt |
Radeon 890M ha un vantaggio di età di 18 anni, un processo litografico 2150% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1253.3%.
Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
