UHD Graphics 730 vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 e Arc B580, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc B580 supera UHD Graphics 730 di un enorme 874% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 689 | 100 |
Posto per popolarità | 76 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 19.11 | 14.69 |
Architettura | Generation 12.2 (2022−2023) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Raptor Lake GT1 | BMG-G21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1550 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 18.60 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5952 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 6 | 80 |
TMUs | 12 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−942%
| 125
+942%
|
1440p | 7−8
−886%
| 69
+886%
|
4K | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Elden Ring | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
È così che UHD Graphics 730 e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 942% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 886% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 975% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 43 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.17 | 40.60 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 16 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 10 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 190 watt |
UHD Graphics 730 ha un consumo energetico inferiore del 1166.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 873.6%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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