UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce Go 7900 GTX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Graphics 730 (Rocket Lake) supera Go 7900 GTX di un enorme 1817% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce Go 7900 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 431 | 1239 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 63.90 | 1.11 |
| Architettura | non disponibile | Curie (2003−2013) |
| Nome in codice | Rocket Lake GT1 | G71 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (4 anni fa) | 18 aprile 2006 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 32 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 500 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 500 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 278 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 12.00 |
| ROPs | non disponibile | 16 |
| TMUs | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 600 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 38.4 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX, incluso le versioni di loro.
| DirectX | non disponibile | 9.0c (9_3) |
| Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
| OpenGL | non disponibile | 2.1 |
| OpenCL | non disponibile | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 7900 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 12 | 0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| Valorant | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+837%
|
18−20
−837%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Dota 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Valorant | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Dota 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Valorant | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| Valorant | 130−140
+2133%
|
6−7
−2133%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 3067% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha superato Go 7900 GTX in tutti gli 33 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 12.46 | 0.65 |
| Novità | 30 marzo 2021 | 18 aprile 2006 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 45 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1816.9%, un vantaggio di età di 14 anni, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 7900 GTX nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
