UHD Graphics 630 vs Xbox Series X 6nm GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Xbox Series X 6nm GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni760non estimato
Posto per popolarità40non nella top-100
Efficienza energetica14.36non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceComet Lake GT2Scarlett 6nm
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)15 ottobre 2024 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$599

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1843328
Frequenza di nucleo350 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million15,300 million
Processo tecnologico14 nm+++6 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione26.45379.6
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs364
TMUs23208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1non disponibile
Lunghezzanon disponibile301 mm
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica10 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica320 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile560.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2017 15 ottobre 2024
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 200 watt

UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 1233.3%.

Xbox Series X 6nm GPU, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e Xbox Series X 6nm GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3 3834 voti

Valuti UHD Graphics 630 su una scala da 1 a 5 voti:

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4.1 7 voti

Valuti Xbox Series X 6nm GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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