UHD Graphics 620 vs RSX Reality Synthesizer

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di RSX Reality Synthesizer così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni810non estimato
Posto per popolarità26non nella top-100
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Curie (2003−2013)
Nome in codiceKaby-Lake-Refresh GT2RSX-CXD5302
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2017 (7 anni fa)4 ottobre 2012 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader24non disponibile
Frequenza di nucleo300 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million302 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione27.6013.20
Prestazioni con la virgola mobile0.4416 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1IGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR3/DDR4GDDR3
Spazio massimo di memoria32 GB256 MB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1non disponibile
Vulkan1.1.103-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2017 4 ottobre 2012
Spazio massimo di memoria 32 GB 256 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 80 watt

UHD Graphics 620 ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 433.3%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 620 è mirata per notebooks e RSX Reality Synthesizer è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 620 e RSX Reality Synthesizer, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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