UHD Graphics 620 vs Quadro4 380 XGL
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 620 con Quadro4 380 XGL, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 620 supera Quadro4 380 XGL di un enorme 13250% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di Quadro4 380 XGL così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 810 | 1499 |
Posto per popolarità | 27 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.21 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | NV18 A4 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2017 (7 anni fa) | 12 novembre 2002 (22 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 275 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 29 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 24.00 | 1.100 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | AGP 8x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | LPDDR3/DDR4 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 256 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 8.192 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13 | -0−1 |
1440p | 15 | -0−1 |
4K | 7 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 38 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 15 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 36 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 34 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.67 | 0.02 |
Novità | 1 settembre 2017 | 12 novembre 2002 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
UHD Graphics 620 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13250%, un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro4 380 XGL nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 620 è mirata per notebooks e Quadro4 380 XGL è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 620 e Quadro4 380 XGL, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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