UHD Graphics 620 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GT 640 Rev. 2 supera UHD Graphics 620 del 32% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di GeForce GT 640 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 773 | 683 |
Posto per popolarità | 18 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.75 | 0.18 |
Architettura | Gen. 9.5 (2017) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Kaby-Lake-Refresh GT2 | GK208 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2017 (6 anni fa) | 29 maggio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $89 |
Prezzo odierno | $706 | $230 (2.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
UHD Graphics 620 ha il 317% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640 Rev. 2.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | 384 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1046 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 27.60 | 33.47 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 803.3 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 5008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 40.06 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | 3.5 |
Test in giochi
I risultati di UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−23.1%
| 16−18
+23.1%
|
1440p | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
4K | 8
−25%
| 10−12
+25%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
È così che UHD Graphics 620 e GT 640 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GT 640 Rev. 2 è 23.1% più veloce di UHD Graphics 620 in 1080p.
- GT 640 Rev. 2 è 31.3% più veloce di UHD Graphics 620 in 1440p.
- GT 640 Rev. 2 è 25% più veloce di UHD Graphics 620 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.66 | 3.52 |
Novità | 1 settembre 2017 | 29 maggio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 49 watt |
Il modello GeForce GT 640 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 620 è mirata per notebooks e GeForce GT 640 Rev. 2 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 620 e GeForce GT 640 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.