UHD Graphics 600 vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato UHD Graphics 600 con Radeon R3 (Mullins/Beema), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+3.6%

UHD Graphics 600 supera R3 (Mullins/Beema) di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di Radeon R3 (Mullins/Beema) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11261135
Posto per popolarità50non nella top-100
Efficienza energetica12.03non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 1.1 (2014)
Nome in codiceGemini Lake GT1Beema/Mullins
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)29 aprile 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96128
Frequenza di nucleo200 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz686 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)5 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione7.800non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPSnon disponibile
ROPs2non disponibile
TMUs12non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing Busnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
+3.6%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 600 578
R3 (Mullins/Beema) 620
+7.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 600 2189
+20.6%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 600 433
+3.2%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
+12.7%
R3 (Mullins/Beema) 3049

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−50%
15
+50%
1440p10−1

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che UHD Graphics 600 e R3 (Mullins/Beema) competono nei giochi popolari:

  • R3 (Mullins/Beema) è 50% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'UHD Graphics 600 è 30% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R3 (Mullins/Beema) è 75% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 600 è in vantaggio in 2 test (5%)
  • R3 (Mullins/Beema) è in vantaggio in 3 test (8%)
  • c'è un pareggio in 33 test (87%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.87 0.84
Novità 11 dicembre 2017 29 aprile 2014
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

UHD Graphics 600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.6%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema).

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 600 è mirata per computers da tavolo e Radeon R3 (Mullins/Beema) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e Radeon R3 (Mullins/Beema), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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