UHD Graphics 600 vs Radeon HD 6250

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di Radeon HD 6250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1126non estimato
Posto per popolarità50non nella top-100
Efficienza energetica12.04non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGemini Lake GT1Cedar
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)31 gennaio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9680
Frequenza di nucleo200 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million292 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt19 Watt
Velocità di testurizzazione7.8005.200
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile168 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile8 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+259%
HD 6250 93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 600 578
+236%
HD 6250 172

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 600 2189
+419%
HD 6250 422

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
+215%
HD 6250 1091

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 dicembre 2017 31 gennaio 2011
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 19 watt

UHD Graphics 600 ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 280%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 600 e Radeon HD 6250. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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