UHD Graphics 600 vs GeForce3
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 600 con GeForce3, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 600 supera GeForce3 di un enorme 8200% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di GeForce3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1140 | 1517 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.96 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | Gemini Lake GT1 | NV20 A5 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (7 anni fa) | 27 febbraio 2001 (23 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e GeForce3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e GeForce3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 650 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 57 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 7.800 | 1.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1248 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e GeForce3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | AGP 4x |
Lunghezza | non disponibile | 165 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e GeForce3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | SDR |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 230 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 3.68 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e GeForce3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e GeForce3. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e GeForce3, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e GeForce3 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 600 e GeForce3 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10 | -0−1 |
1440p | 1 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.83 | 0.01 |
Novità | 11 dicembre 2017 | 27 febbraio 2001 |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
UHD Graphics 600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8200%, un vantaggio di età di 16 anni, e un processo litografico 971.4% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce3 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 600 è mirata per notebooks e GeForce3 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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