UHD Graphics 600 vs GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1134 | non estimato |
Posto per popolarità | 28 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Gemini Lake | GP107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (6 anni fa) | 1 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 768 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 700 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 9.000 | 69.22 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.144 gflops | 2.215 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR4 / LPDDR4 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 84.1 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 dicembre 2017 | 1 febbraio 2019 |
Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 75 watt |
UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 1400%.
GTX 1050 3 GB Max-Q, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e GeForce GTX 1050 3 GB Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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