UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) vs GeForce GT 640 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) con GeForce GT 640 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) supera GT 640 OEM di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e di GeForce GT 640 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 843 | 927 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 2.35 |
Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Alder Lake Xe | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) | 24 aprile 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | 384 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 1,270 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 25.50 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
+60%
| 5−6
−60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GT 640 OEM competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) è 60% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.32 | 1.70 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 24 aprile 2012 |
Processo tecnologico | 10 nm | 28 nm |
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.5%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) è mirata per notebooks e GeForce GT 640 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e GeForce GT 640 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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