Switch GPU vs ATI 3D Rage
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Switch GPU e di 3D Rage così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Mach (1992−1997) |
Nome in codice | GM20B | Mach64 GT |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 marzo 2017 (7 anni fa) | 1 aprile 1996 (28 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Switch GPU e 3D Rage: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Switch GPU e 3D Rage, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 384 MHz | 44 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 768 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,000 million | 5 million |
Processo tecnologico | 20 nm | 500 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 12.29 | 0.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3932 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 16 | 1 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Switch GPU e 3D Rage con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCI |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Switch GPU e 3D Rage: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR4 | EDO |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1600 MHz | 57 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 456.0 MB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Switch GPU e 3D Rage hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x VGA |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Switch GPU e 3D Rage, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 5.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.3 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 17 marzo 2017 | 1 aprile 1996 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 MB |
Processo tecnologico | 20 nm | 500 nm |
Switch GPU ha un vantaggio di età di 20 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 204700%, e un processo litografico 2400% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Switch GPU e 3D Rage. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Switch GPU è mirata per notebooks e 3D Rage è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.