Rembrandt vs Raptor Lake GT1
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Rembrandt e di Raptor Lake GT1 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2023) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | Rembrandt | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Rembrandt e Raptor Lake GT1: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Rembrandt e Raptor Lake GT1, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 768 |
Numero di transistori | 13,100 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 10 nm |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Rembrandt e Raptor Lake GT1, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 6 nm | 10 nm |
Rembrandt ha un processo litografico 66.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Rembrandt e Raptor Lake GT1. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Rembrandt e Raptor Lake GT1, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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