ATI Radeon X800 XL vs GeForce2 MX
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon X800 XL e di GeForce2 MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1412 | 1543 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.25 | non disponibile |
Architettura | R400 (2004−2008) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | R430 | NV11 A2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2004 (20 anni fa) | 28 giugno 2000 (24 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon X800 XL e GeForce2 MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon X800 XL e GeForce2 MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 175 MHz |
Numero di transistori | 160 million | 20 million |
Processo tecnologico | 110 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.400 | 0.7 |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon X800 XL e GeForce2 MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon X800 XL e GeForce2 MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 32 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 490 MHz | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 31.36 GB/s | 2.656 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon X800 XL e GeForce2 MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | 1x VGA |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon X800 XL e GeForce2 MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0b (9_2) | 7.0 |
OpenGL | 2.0 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon X800 XL e GeForce2 MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon X800 XL e GeForce2 MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 dicembre 2004 | 28 giugno 2000 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 32 MB |
Processo tecnologico | 110 nm | 180 nm |
ATI X800 XL ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 63.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon X800 XL e GeForce2 MX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
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