Radeon RX Vega M vs GeForce RTX 5060 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5060 Ti supera RX Vega M di un enorme 246% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M e di GeForce RTX 5060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 350 | 48 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 88.30 |
Efficienza energetica | 77.69 | 22.32 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega | GB206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (7 anni fa) | 16 aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $379 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 720 MHz | 2407 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1190 MHz | 2572 MHz |
Numero di transistori | 4,500 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.08 | 370.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M e GeForce RTX 5060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−280%
| 171
+280%
|
1440p | 24−27
−258%
| 86
+258%
|
4K | 14−16
−286%
| 54
+286%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.22 |
1440p | non disponibile | 4.41 |
4K | non disponibile | 7.02 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 248
+0%
|
248
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 332
+0%
|
332
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 232
+0%
|
232
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+0%
|
158
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 161
+0%
|
161
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 119
+0%
|
119
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
È così che RX Vega M e RTX 5060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Ti è 280% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Ti è 258% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Ti è 286% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.47 | 56.95 |
Novità | 1 febbraio 2018 | 16 aprile 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 180 watt |
RX Vega M ha un consumo energetico inferiore del 1100%.
RTX 5060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 245.8%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.