Radeon RX Vega M GL vs Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU supera M GL di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 505 | 454 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 11.12 | non disponibile |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | non disponibile |
| Nome in codice | Polaris 22 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (8 anni fa) | 5 gennaio 2026 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 32 |
| Frequenza di nucleo | 931 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1011 MHz | 2450 MHz |
| Numero di transistori | 5,000 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 14 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 80.88 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.588 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | non disponibile |
| TMUs | 80 | non disponibile |
| L1 Cache | 320 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 2.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 24−27
−33.3%
| 32
+33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−17.4%
|
160−170
+17.4%
|
| Dota 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
| Fortnite | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che RX Vega M GL e Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU competono nei giochi popolari:
- Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU è 33% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU è 36% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU è in vantaggio in 14 test (26%)
- c'è un pareggio in 40 test (74%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 9.39 | 11.62 |
| Novità | 1 febbraio 2018 | 5 gennaio 2026 |
Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.7%, e un vantaggio di età di 7 anni.
Il modello Graphics 4 Xe3 Panther Lake iGPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M GL nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
