Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX130
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce MX130 del 30% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 544 | 604 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 92 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 1.47 |
Architettura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | Vega Renoir | N16S-GTR |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2020 (4 anni fa) | 1 gennaio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $899 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 384 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 1122 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1242 MHz |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15-25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 29.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 953.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 5012 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce MX130 del 30% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera il GeForce MX130 del 46% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera il GeForce MX130 del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera il GeForce MX130 del 61% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) supera il GeForce MX130 del 7% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce MX130 supera il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) del 10% nel Unigine Heaven 3.0.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 20
+11.1%
| 18
−11.1%
|
1440p | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
4K | 18
+50%
| 12−14
−50%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 8
+167%
|
3
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
È così che RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è 11.1% più veloce di GeForce MX130 in 1080p.
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è 33.3% più veloce di GeForce MX130 in 1440p.
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è 50% più veloce di GeForce MX130 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è 200% più veloce del GeForce MX130.
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX130 è 129% più veloce del RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è in vantaggio in 55 test (90%)
- GeForce MX130 è in vantaggio in 3 test (5%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.24 | 4.79 |
Novità | 7 gennaio 2020 | 1 gennaio 2018 |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Il modello Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.