Radeon RX Vega 28 Mobile vs GeForce MX330
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 28 Mobile e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 642 | 
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 | 
| Efficienza energetica | non disponibile | 43.11 | 
| Architettura | non disponibile | Pascal (2016−2021) | 
| Nome in codice | non disponibile | GP108 | 
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks | 
| Data di inizio della vendita | non disponibile | 10 febbraio 2020 (5 anni fa) | 
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 384 | 
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 1531 MHz | 
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz | 
| Numero di transistori | non disponibile | 1,800 million | 
| Processo tecnologico | non disponibile | 14 nm | 
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 10 Watt | 
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 38.26 | 
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.224 TFLOPS | 
| ROPs | non disponibile | 16 | 
| TMUs | non disponibile | 24 | 
| L1 Cache | non disponibile | 144 KB | 
| L2 Cache | non disponibile | 512 KB | 
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 | 
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no | 
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 | 
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB | 
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit | 
| Frequenza di memoria | non disponibile | 1502 MHz | 
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s | 
| Memoria condivisa | non disponibile | - | 
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs | 
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | - | + | 
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 28 Mobile e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
| DirectX | non disponibile | 12 (12_1) | 
| Modello di shader | non disponibile | 6.4 | 
| OpenGL | non disponibile | 4.6 | 
| OpenCL | non disponibile | 1.2 | 
| Vulkan | - | 1.2.131 | 
| CUDA | - | 6.1 | 
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.



