Radeon RX 7900 XTX vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 7900 XTX con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 7900 XTX supera RTX 5080 Mobile di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 7900 XTX e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 11 | 24 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 32.23 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.73 | 62.78 |
Architettura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 31 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 novembre 2022 (2 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 1929 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2498 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 57,700 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 355 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 959.2 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 61.39 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 192 | 96 |
TMUs | 384 | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | 96 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 287 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 7900 XTX e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 239
+13.8%
| 210−220
−13.8%
|
1440p | 161
+15%
| 140−150
−15%
|
4K | 101
+12.2%
| 90−95
−12.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.18 | non disponibile |
1440p | 6.20 | non disponibile |
4K | 9.89 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 355
+18.3%
|
300−310
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 250
+13.6%
|
220−230
−13.6%
|
Dead Island 2 | 365
+21.7%
|
300−310
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 348
+16%
|
300−310
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 240
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Dead Island 2 | 318
+13.6%
|
280−290
−13.6%
|
Far Cry 5 | 212
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 338
+12.7%
|
300−310
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 269
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Valorant | 450−500
+14.5%
|
400−450
−14.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 339
+13%
|
300−310
−13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 217
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
Dead Island 2 | 288
+15.2%
|
250−260
−15.2%
|
Dota 2 | 197
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Far Cry 5 | 205
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 330
+13.8%
|
290−300
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 254
+15.5%
|
220−230
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 175
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Metro Exodus | 239
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+21.1%
|
450−500
−21.1%
|
Valorant | 450−500
+14.5%
|
400−450
−14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+15%
|
180−190
−15%
|
Dead Island 2 | 261
+13.5%
|
230−240
−13.5%
|
Dota 2 | 178
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Far Cry 5 | 189
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 295
+13.5%
|
260−270
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 298
+14.6%
|
260−270
−14.6%
|
Valorant | 450−500
+14.5%
|
400−450
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 267
+11.3%
|
240−250
−11.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+14.7%
|
450−500
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 165
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Metro Exodus | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 450−500
+21.3%
|
400−450
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Dead Island 2 | 227
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
Far Cry 5 | 187
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 290
+11.5%
|
260−270
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 238
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Dead Island 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Metro Exodus | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Valorant | 300−350
+14.1%
|
290−300
−14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Dead Island 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Dota 2 | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Far Cry 5 | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+13.5%
|
200−210
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
È così che RX 7900 XTX e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 7900 XTX è 14% più veloce in 1080p
- RX 7900 XTX è 15% più veloce in 1440p
- RX 7900 XTX è 12% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 78.32 | 70.45 |
Novità | 3 novembre 2022 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 355 watt | 80 watt |
RX 7900 XTX ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 343.8%.
Il modello Radeon RX 7900 XTX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5080 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 7900 XTX è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.