Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con GeForce GT 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 (mobile) supera GT 710 di un enorme 1106% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 277 | 947 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 83 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.31 | 0.04 |
Efficienza energetica | 13.65 | 5.96 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK208 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 (mobile) ha il 60675% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+863%
| 8
−863%
|
1440p | 45−50
+1025%
| 4
−1025%
|
4K | 31
+343%
| 7
−343%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Metro Exodus | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Metro Exodus | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1260%
|
5
−1260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1260%
|
5
−1260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+1133%
|
3
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1413%
|
8−9
−1413%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
È così che RX 580 (mobile) e GT 710 competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 863% più veloce in 1080p
- RX 580 (mobile) è 1025% più veloce in 1440p
- RX 580 (mobile) è 343% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 580 (mobile) è 2420% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 580 (mobile) ha superato GT 710 in tutti gli 53 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.65 | 1.63 |
Novità | 18 aprile 2017 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 19 watt |
RX 580 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1105.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 426.3%.
Il modello Radeon RX 580 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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