Radeon RX 580 2048SP vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 2048SP con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 Ti Mobile supera RX 580 2048SP di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 2048SP e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 261 | 257 |
Posto per popolarità | 43 | 81 |
Rapporto qualità prezzo | 27.68 | 18.34 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 20 | N18P-G62 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 ottobre 2018 (5 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $110 | $892 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 2048SP ha il 51% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650 Ti Mobile.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1284 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 164.4 | 95.04 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Radeon RX 580 2048SP del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera il Radeon RX 580 2048SP del 1% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.5%
|
115
+4.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.9%
|
180
+5.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.7%
|
183
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
È così che RX 580 2048SP e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 5% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 10% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.94 | 20.19 |
Novità | 15 ottobre 2018 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 2048SP è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 2048SP e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.