Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 A Mobile supera RX 5600M di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600M e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 247 | 206 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.45 | 40.90 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 10 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2020 (4 anni fa) | 2024 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1265 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.2 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.829 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
−16.3%
| 100−110
+16.3%
|
1440p | 57
−14%
| 65−70
+14%
|
4K | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Hitman 3 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Metro Exodus | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 221
−13.1%
|
250−260
+13.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Hitman 3 | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Metro Exodus | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−15.2%
|
250−260
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Hitman 3 | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Hitman 3 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
È così che RX 5600M e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 16% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 14% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.84 | 26.82 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 45 watt |
RX 5600M ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.4%, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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