Radeon RX 460 (mobile) vs RX 6800

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon RX 460 (mobile) con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 460 (mobile)
2016
4 GB GDDR5, 55 Watt
9.29

RX 6800 supera RX 460 (mobile) di un enorme 467% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (Laptop) e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni48462
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile44.18
Efficienza energetica12.8716.05
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome in codiceBaffinNavi 21
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita8 agosto 2016 (8 anni fa)28 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$86 $579

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8963840
Frequenza di nucleo1000 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost1180 MHz2105 MHz
Numero di transistori3,000 million26,800 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione66.08505.2
Prestazioni con la virgola mobile2.115 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs56240
Ray Tracing Coresnon disponibile60

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 (mobile) e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 460 (mobile) 9.29
RX 6800 52.66
+467%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 460 (mobile) 7793
RX 6800 57784
+642%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 460 (mobile) 5108
RX 6800 44614
+773%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 460 (mobile) 31294
RX 6800 197365
+531%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 460 (mobile) 96383
RX 6800 587234
+509%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 460 (mobile) e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD35
−397%
174
+397%
1440p16−18
−538%
102
+538%
4K10−12
−520%
62
+520%

Costo per fotogramma, $

1080p2.46
+35.4%
3.33
−35.4%
1440p5.38
+5.6%
5.68
−5.6%
4K8.60
+8.6%
9.34
−8.6%
  • Il costo per fotogramma di RX 460 (mobile) è inferiore del 35% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RX 460 (mobile) è inferiore del 6% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RX 460 (mobile) è inferiore del 9% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
−586%
350
+586%
Cyberpunk 2077 18−20
−611%
135
+611%
Sons of the Forest 16−18
−629%
124
+629%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
−274%
150−160
+274%
Counter-Strike 2 50−55
−584%
349
+584%
Cyberpunk 2077 18−20
−505%
115
+505%
Far Cry 5 30−33
−557%
197
+557%
Fortnite 55−60
−312%
230−240
+312%
Forza Horizon 4 40−45
−400%
200−210
+400%
Forza Horizon 5 27−30
−700%
232
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Sons of the Forest 16−18
−606%
120
+606%
Valorant 90−95
−220%
290−300
+220%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
−274%
150−160
+274%
Counter-Strike 2 50−55
−408%
259
+408%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−94.4%
270−280
+94.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−447%
104
+447%
Dota 2 65−70
−113%
145
+113%
Far Cry 5 30−33
−520%
186
+520%
Fortnite 55−60
−312%
230−240
+312%
Forza Horizon 4 40−45
−400%
200−210
+400%
Forza Horizon 5 27−30
−624%
210
+624%
Grand Theft Auto V 35−40
−354%
159
+354%
Metro Exodus 18−20
−674%
147
+674%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Sons of the Forest 16−18
−582%
116
+582%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−797%
269
+797%
Valorant 90−95
−220%
290−300
+220%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−274%
150−160
+274%
Cyberpunk 2077 18−20
−421%
99
+421%
Dota 2 65−70
−88.2%
128
+88.2%
Far Cry 5 30−33
−480%
174
+480%
Forza Horizon 4 40−45
−400%
200−210
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Sons of the Forest 16−18
−571%
114
+571%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−794%
152
+794%
Valorant 90−95
−220%
290−300
+220%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
−312%
230−240
+312%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−872%
175
+872%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−435%
350−400
+435%
Grand Theft Auto V 12−14
−862%
125
+862%
Metro Exodus 10−11
−790%
89
+790%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−257%
170−180
+257%
Valorant 100−110
−218%
300−350
+218%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−465%
130−140
+465%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Far Cry 5 20−22
−715%
163
+715%
Forza Horizon 4 21−24
−659%
160−170
+659%
Sons of the Forest 9−10
−933%
93
+933%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−785%
110−120
+785%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
−645%
140−150
+645%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1467%
47
+1467%
Grand Theft Auto V 20−22
−560%
132
+560%
Metro Exodus 5−6
−1000%
55
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−890%
99
+890%
Valorant 45−50
−522%
300−350
+522%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−718%
90−95
+718%
Counter-Strike 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Dota 2 35−40
−191%
102
+191%
Far Cry 5 9−10
−911%
91
+911%
Forza Horizon 4 16−18
−644%
110−120
+644%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−911%
90−95
+911%
Sons of the Forest 6−7
−817%
55
+817%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−767%
75−80
+767%

È così che RX 460 (mobile) e RX 6800 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 397% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 538% più veloce in 1440p
  • RX 6800 è 520% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 2167% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 6800 ha superato RX 460 (mobile) in tutti gli 65 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.29 52.66
Novità 8 agosto 2016 28 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 250 watt

RX 460 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 354.5%.

RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 466.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 460 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.

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AMD Radeon RX 460 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.8 17 voti

Valuti Radeon RX 460 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 2213 voti

Valuti Radeon RX 6800 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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