Radeon R9 290X vs R7 360
Punteggio di prestazione combinato
R9 290X supera R7 360 del 140% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 290X e di Radeon R7 360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 274 | 482 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.11 | 1.57 |
Architettura | GCN (2011−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | Hawaii XT | Tobago |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | reference |
Data di inizio della vendita | 24 ottobre 2013 (10 anni fa) | 18 giugno 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | $109 |
Prezzo odierno | $20 (0x) | $13.98 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R9 290X ha il 544% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 360.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 290X e Radeon R7 360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 290X e Radeon R7 360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 768 |
Frequenza in modalità Boost | 947 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 6,200 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 176.0 | 50.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,632 gflops | 1,613 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 290X e Radeon R7 360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 275 mm | 165 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1 x 6-pin |
CrossFire senza ponte | non disponibile | 1 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 290X e Radeon R7 360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 512 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 290X e Radeon R7 360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | 1 |
Numero di monitor Eyefinity | non disponibile | 6 |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 290X e Radeon R7 360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | 1 | 1 |
Enduro | - | - |
FreeSync | 1 | 1 |
HD3D | + | - |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | + |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | + |
ZeroCore | - | - |
UVD | + | non disponibile |
VCE | non disponibile | + |
Audio DDMA | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 290X e Radeon R7 360, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.3 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 290X e Radeon R7 360 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
R9 290X supera R7 360 del 140% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il R9 290X supera il R7 360 del 140% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il R9 290X supera il R7 360 del 185% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 290X e Radeon R7 360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 87
+149%
| 35−40
−149%
|
4K | 50
+178%
| 18−21
−178%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Battlefield 5 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Hitman 3 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Battlefield 5 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Hitman 3 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Battlefield 5 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Battlefield 5 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
È così che R9 290X e R7 360 competono nei giochi popolari:
- R9 290X è 149% più veloce di R7 360 in 1080p.
- R9 290X è 178% più veloce di R7 360 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.19 | 7.99 |
Novità | 24 ottobre 2013 | 18 giugno 2015 |
Costo | $549 | $109 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
Il modello Radeon R9 290X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 360 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 290X e Radeon R7 360, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.