Radeon R9 280 vs GeForce G110M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 280 e di GeForce G110M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 415 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.44 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 5.07 | non disponibile |
| Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | Tahiti | G96C |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Design | reference | non disponibile |
| Data di inizio della vendita | 4 marzo 2014 (11 anni fa) | 8 gennaio 2009 (16 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 280 e GeForce G110M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 280 e GeForce G110M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1792 | 16 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 933 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 4,313 million | 314 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 14 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 104.5 | 3.200 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.344 TFLOPS | 0.032 TFLOPS |
| Gigaflops | non disponibile | 48 |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 112 | 8 |
| L1 Cache | 448 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 768 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 280 e GeForce G110M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 275 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 280 e GeForce G110M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 3 GB | Up to 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 240 GB/s | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 280 e GeForce G110M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI |
| Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | + |
| Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 280 e GeForce G110M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Audio DDMA | + | non disponibile |
| Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 280 e GeForce G110M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 4 marzo 2014 | 8 gennaio 2009 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 14 watt |
R9 280 ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 96.4% più avanzato.
GeForce G110M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1328.6%.
Non riusciamo a decidere tra Radeon R9 280 e GeForce G110M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 280 è mirata per computers da tavolo e GeForce G110M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
