Radeon R7 M360 vs 520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon R7 M360 e Radeon 520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.48

Radeon 520 supera R7 M360 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M360 e di Radeon 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni985881
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome in codiceMesoOland
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2015 (9 anni fa)21 marzo 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R7 M360 e Radeon 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M360 e Radeon 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384320
Numero di trasportatori Compute6non disponibile
Frequenza di nucleo1125 MHz1030 MHz
Frequenza in modalità Boost1125 MHznon disponibile
Numero di transistori1,550 million1,040 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile50 Watt
Velocità di testurizzazione27.0020.60
Prestazioni con la virgola mobile0.864 gflops0.6592 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M360 e Radeon 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M360 e Radeon 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s16 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M360 e Radeon 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinity+-
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M360 e Radeon 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Grafica commutabile+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M360 e Radeon 520, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212.0
Modello di shader6.05.0
OpenGL4.44.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan++
Mantle+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M360 e Radeon 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 M360 1.48
Radeon 520 2.04
+37.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R7 M360 570
Radeon 520 787
+38.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R7 M360 5544
+5.3%
Radeon 520 5266

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R7 M360 2029
+0.6%
Radeon 520 2017

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R7 M360 1146
Radeon 520 1319
+15.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
Radeon 520 8413
+46.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

R7 M360 82837
+6.8%
Radeon 520 77543

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

R7 M360 15
+28.3%
Radeon 520 12

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R7 M360 e Radeon 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12
−41.7%
17
+41.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

È così che R7 M360 e Radeon 520 competono nei giochi popolari:

  • Radeon 520 è 42% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R7 M360 è 83% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Radeon 520 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R7 M360 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Radeon 520 è in vantaggio in 36 test (71%)
  • c'è un pareggio in 14 test (27%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.48 2.04
Novità 6 maggio 2015 21 marzo 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB

R7 M360 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Radeon 520, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.8%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.

Il modello Radeon 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M360 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M360 e Radeon 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 196 voti

Valuti Radeon R7 M360 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 332 voti

Valuti Radeon 520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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