Radeon R7 360 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R7 360 con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R7 360 supera GTX 660M Mac Edition di un enorme 416% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 360 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 515 | 964 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.57 | 2.16 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Tobago | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 18 giugno 2015 (9 anni fa) | 1 aprile 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 950 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,080 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 50.40 | 30.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.613 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 165 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | no |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 80 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Numero di monitor Eyefinity | 6 | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.05 | 1.56 |
Novità | 18 giugno 2015 | 1 aprile 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
R7 360 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 416%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GTX 660M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon R7 360 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R7 360 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 360 e GeForce GTX 660M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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