Radeon Pro W6600 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro W6600 con GeForce RTX 3080 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti Mobile supera Pro W6600 di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600 e di GeForce RTX 3080 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 99 | 53 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 70.10 | non disponibile |
Efficienza energetica | 28.13 | 30.87 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 23 | GA103S |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (3 anni fa) | 25 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 2331 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2903 MHz | 1260 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 325.1 | 292.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.4 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | non disponibile | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110−120
−28.2%
| 141
+28.2%
|
1440p | 70−75
−28.6%
| 90
+28.6%
|
4K | 45−50
−35.6%
| 61
+35.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.90 | non disponibile |
1440p | 9.27 | non disponibile |
4K | 14.42 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+0%
|
229
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+0%
|
194
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+0%
|
200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+0%
|
154
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+0%
|
86
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+0%
|
216
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+0%
|
42
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che Pro W6600 e RTX 3080 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è 28% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile è 29% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile è 36% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.47 | 51.07 |
Novità | 8 giugno 2021 | 25 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 115 watt |
Pro W6600 ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 15%.
RTX 3080 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.2%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro W6600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro W6600 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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