Radeon Pro Vega 56 vs FirePro W4100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro Vega 56 con FirePro W4100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega 56 supera W4100 di un enorme 717% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro Vega 56 e di FirePro W4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 695 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.55 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.63 | 5.46 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | Vega 10 | Cape Verde |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1138 MHz | 630 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 12,500 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 280.0 | 20.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.96 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 171 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | a profilo basso / mezzo lunghezza |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 786 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 402.4 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+531%
| 16
−531%
|
4K | 53
+1667%
| 3
−1667%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.95 | non disponibile |
4K | 7.53 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+643%
|
21−24
−643%
|
Hitman 3 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Metro Exodus | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+643%
|
21−24
−643%
|
Hitman 3 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Metro Exodus | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+643%
|
21−24
−643%
|
Hitman 3 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+172%
|
40−45
−172%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4500%
|
4−5
−4500%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Metro Exodus | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
È così che Pro Vega 56 e FirePro W4100 competono nei giochi popolari:
- Pro Vega 56 è 531% più veloce in 1080p
- Pro Vega 56 è 1667% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Pro Vega 56 è 4500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro Vega 56 ha superato FirePro W4100 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.02 | 3.92 |
Novità | 14 agosto 2017 | 13 agosto 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 50 watt |
Pro Vega 56 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 716.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
FirePro W4100, invece, ha un consumo energetico inferiore del 320%.
Il modello Radeon Pro Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro Vega 56 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro Vega 56 e FirePro W4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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