Radeon Pro 560X vs HD 6950
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560X con Radeon HD 6950, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 560X supera HD 6950 di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di Radeon HD 6950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 432 | 530 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 14.14 | 0.54 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome in codice | Polaris 21 | Cayman |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $299 |
Prezzo odierno | $133 | $320 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro 560X ha il 2519% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6950.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 800 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 500 Watt |
Velocità di testurizzazione | 64.26 | 70.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,252.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5080 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | + | non disponibile |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Pro 560X supera HD 6950 del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Pro 560X supera il HD 6950 del 41% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Pro 560X supera il HD 6950 del 76% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
È così che Pro 560X e HD 6950 competono nei giochi popolari:
- Pro 560X è 50% più veloce in 1080p
- Pro 560X è 63% più veloce in 1440p
- Pro 560X è 42% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.52 | 6.77 |
Novità | 5 giugno 2017 | 14 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 500 watt |
Il modello Radeon Pro 560X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon HD 6950 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 560X e Radeon HD 6950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.