Radeon Pro 560 vs GeForce MX450

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Pro 560
2017
4 GB GDDR5
8.98

GeForce MX450 supera Radeon Pro 560 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni448424
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo13.76non disponibile
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
Nome in codicePolaris 21N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (6 anni fa)1 agosto 2020 (3 anni fa)
Prezzo odierno$127 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024896
Frequenza di nucleo907 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1575 MHz
Numero di transistori3,000 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione58.05100.8
Prestazioni con la virgola mobile1,858 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5080 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/s64.03 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560 8.98
GeForce MX450 9.64
+7.3%

GeForce MX450 supera Radeon Pro 560 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Pro 560 3475
GeForce MX450 3732
+7.4%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 7% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Pro 560 18982
GeForce MX450 22831
+20.3%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 20% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Pro 560 5305
GeForce MX450 8250
+55.5%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 56% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 560 3892
GeForce MX450 4725
+21.4%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 21% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 560 23105
GeForce MX450 27570
+19.3%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 19% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Pro 560 15826
GeForce MX450 29180
+84.4%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 84% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Pro 560 198867
GeForce MX450 335125
+68.5%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 69% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Pro 560 16973
GeForce MX450 28332
+66.9%

Il GeForce MX450 supera il Radeon Pro 560 del 67% nel GeekBench 5 Vulkan.

Test in giochi

I risultati di Radeon Pro 560 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27−30
−7.4%
29
+7.4%
1440p14−16
−14.3%
16
+14.3%
4K21−24
−19%
25
+19%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
32
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10
−30%
Battlefield 5 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry 5 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−41.7%
34
+41.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Hitman 3 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−68.4%
32
+68.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
−66.7%
25
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6
−117%
Battlefield 5 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Far Cry 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Hitman 3 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Metro Exodus 12−14
+30%
10
−30%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5
−220%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.3%
20
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
−20%
18
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Battlefield 5 30−33
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8
−75%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7
−114%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hitman 3 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7
−114%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
13
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7
+75%
Battlefield 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

È così che Pro 560 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX450 è 7.4% più veloce di Pro 560 in 1080p.
  • GeForce MX450 è 14.3% più veloce di Pro 560 in 1440p.
  • GeForce MX450 è 19% più veloce di Pro 560 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Pro 560 è 220% più veloce del GeForce MX450.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GeForce MX450 è 129% più veloce del Pro 560.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 560 è in vantaggio in 10 test (15%)
  • GeForce MX450 è in vantaggio in 49 test (72%)
  • c'è un pareggio in 9 test (13%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.98 9.64
Novità 5 giugno 2017 1 agosto 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 25 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 560 e GeForce MX450.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX450 è mirata per notebooks.


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4.4 83 voti

Valuti Radeon Pro 560 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1211 voti

Valuti GeForce MX450 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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