ATI Radeon IGP 340M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon IGP 340M e di GeForce RTX 5070 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1579 | 42 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 72.33 |
Architettura | Rage 6 (2000−2007) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | RS200 | GB205 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2002 (22 anni fa) | Marzo 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 183 MHz | 847 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 180 MHz | 1447 MHz |
Numero di transistori | 30 million | 31,100 million |
Processo tecnologico | 180 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.37 | 266.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 2 | 80 |
TMUs | 2 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | AGP 4x | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | non disponibile | 137 |
1440p | non disponibile | 90 |
4K | non disponibile | 70 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Valorant | 21−24
−1291%
|
300−350
+1291%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2690%
|
270−280
+2690%
|
Dota 2 | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5875%
|
230−240
+5875%
|
Valorant | 21−24
−1291%
|
300−350
+1291%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Valorant | 21−24 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
Valorant | 1−2
−31900%
|
300−350
+31900%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Sons of the Forest | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 316
+0%
|
316
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 244
+0%
|
244
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Grand Theft Auto V | 164
+0%
|
164
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Sons of the Forest | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Sons of the Forest | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5070 Ti Mobile è 31900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5070 Ti Mobile è in vantaggio in 15 test (26%)
- c'è un pareggio in 43 test (74%)
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 5 ottobre 2002 | in marzo 2025 |
Processo tecnologico | 180 nm | 5 nm |
RTX 5070 Ti Mobile ha un vantaggio di età di 22 anni, e un processo litografico 3500% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.