ATI Radeon IGP 340M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon IGP 340M e di GeForce RTX 5070 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni157942
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile72.33
ArchitetturaRage 6 (2000−2007)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceRS200GB205
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 ottobre 2002 (22 anni fa)Marzo 2025 (recentemente)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25888
Frequenza di nucleo183 MHz847 MHz
Frequenza in modalità Boost180 MHz1447 MHz
Numero di transistori30 million31,100 million
Processo tecnologico180 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile60 Watt
Velocità di testurizzazione0.37266.2
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile17.04 TFLOPS
ROPs280
TMUs2184
Tensor Coresnon disponibile184
Ray Tracing Coresnon disponibile46

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaAGP 4xPCIe 5.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR7
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica12 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica192 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile672.0 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX7.012 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.8
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

ATI IGP 340M 2
RTX 5070 Ti Mobile 24089
+1204350%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HDnon disponibile137
1440pnon disponibile90
4Knon disponibile70

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 2−3
−11200%
220−230
+11200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Valorant 21−24
−1291%
300−350
+1291%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−2690%
270−280
+2690%
Dota 2 7−8 non disponibile
Forza Horizon 4 2−3
−11200%
220−230
+11200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−5875%
230−240
+5875%
Valorant 21−24
−1291%
300−350
+1291%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 7−8 non disponibile
Forza Horizon 4 2−3
−11200%
220−230
+11200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−3750%
154
+3750%
Valorant 21−24 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 180−190

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−786%
124
+786%
Valorant 1−2
−31900%
300−350
+31900%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−9500%
95−100
+9500%

4K
Epic Preset

Fortnite 1−2
−7800%
75−80
+7800%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 316
+0%
316
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 244
+0%
244
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Grand Theft Auto V 164
+0%
164
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 174
+0%
174
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450
+0%
400−450
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Sons of the Forest 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Sons of the Forest 60−65
+0%
60−65
+0%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5070 Ti Mobile è 31900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5070 Ti Mobile è in vantaggio in 15 test (26%)
  • c'è un pareggio in 43 test (74%)

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 5 ottobre 2002 in marzo 2025
Processo tecnologico 180 nm 5 nm

RTX 5070 Ti Mobile ha un vantaggio di età di 22 anni, e un processo litografico 3500% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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Radeon IGP 340M
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Valutazioni comunitarie

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5 2 voti

Valuti Radeon IGP 340M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 151 voti

Valuti GeForce RTX 5070 Ti Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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