ATI Radeon IGP 340M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon IGP 340M e di GeForce RTX 5070 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1562 | 47 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 66.88 |
Architettura | Rage 6 (2000−2007) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | RS200 | GB205 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2002 (22 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 183 MHz | 847 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 180 MHz | 1447 MHz |
Numero di transistori | 30 million | 31,100 million |
Processo tecnologico | 180 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.37 | 266.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 2 | 80 |
TMUs | 2 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon IGP 340M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 4−5 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | non disponibile |
Valorant | 24−27 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Dota 2 | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Valorant | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Dota 2 | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Valorant | 24−27 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16 | non disponibile |
Valorant | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | non disponibile |
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.