Radeon HD 8330 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 8330 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera HD 8330 di un enorme 7100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 8330 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1213 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.23 | 77.60 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Kalindi | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2013 (11 anni fa) | 20 maggio 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 497 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1455 MHz |
Numero di transistori | 1,178 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.976 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1272 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 8330 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 11
−6718%
| 750−800
+6718%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Dead Island 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Dead Island 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
Valorant | 27−30
−6969%
|
2050−2100
+6969%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−7005%
|
1350−1400
+7005%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Dead Island 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 12−14
−6983%
|
850−900
+6983%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
Metro Exodus | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Valorant | 27−30
−6969%
|
2050−2100
+6969%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Dead Island 2 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 12−14
−6983%
|
850−900
+6983%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Valorant | 27−30
−6969%
|
2050−2100
+6969%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dead Island 2 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−7088%
|
1150−1200
+7088%
|
Valorant | 4−5
−6900%
|
280−290
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
È così che HD 8330 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 6718% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.68 | 48.96 |
Novità | 13 agosto 2013 | 20 maggio 2025 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 45 watt |
HD 8330 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX 5060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7100%, un vantaggio di età di 11 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 8330 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 8330 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.