Radeon HD 6950 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6950 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera HD 6950 di un enorme 176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6950 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 530 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.54 | non disponibile |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Cayman | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Prezzo odierno | $320 (1.1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 500 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 70.40 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,252.8 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon HD 6950 del 176% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon HD 6950 del 175% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
1440p | 10−12
−190%
| 29
+190%
|
4K | 10−12
−200%
| 30
+200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Hitman 3 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Metro Exodus | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Battlefield 5 | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Metro Exodus | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Metro Exodus | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
È così che HD 6950 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 200% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 190% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.77 | 18.66 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 500 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6950 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6950 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.