Radeon HD 6470M vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6470M con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics supera HD 6470M di un enorme 844% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6470M e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1200 | 598 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 7 |
Efficienza energetica | non disponibile | 38.57 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | Seymour | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2011 (13 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $569.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6470M e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6470M e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 256 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 750 MHz |
Numero di transistori | 370 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 5.600 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.224 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6470M e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6470M e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 800 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6470M e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6470M e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6470M e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6470M e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 10
−800%
| 90−95
+800%
|
Full HD | 12
−817%
| 110−120
+817%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 47.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−833%
|
280−290
+833%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−833%
|
280−290
+833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−833%
|
280−290
+833%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Hitman 3 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
È così che HD 6470M e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics è 800% più veloce in 900p
- UHD Graphics è 817% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.59 | 5.57 |
Novità | 4 gennaio 2011 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 40 nm | 10 nm |
UHD Graphics ha un punteggio di performance aggregata più alto del 844.1%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello UHD Graphics è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6470M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6470M è mirata per notebooks e UHD Graphics è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6470M e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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