Radeon HD 6310 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 6310 con GeForce RTX 4070 Ti SUPER, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4070 Ti SUPER supera HD 6310 di un enorme 25639% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6310 e di GeForce RTX 4070 Ti SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1359 | 9 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 45.34 |
Efficienza energetica | 1.23 | 19.96 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Loveland | AD103 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 8 gennaio 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 80 | 8448 |
Frequenza di nucleo | 276 MHz | 2340 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2610 MHz |
Numero di transistori | 450 million | 45,900 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 2.208 | 689.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.04416 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 264 |
Tensor Cores | non disponibile | 264 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 66 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 310 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1313 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 672.3 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6310 e GeForce RTX 4070 Ti SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 0−1 | 224 |
1440p | 0−1 | 147 |
4K | -0−1 | 89 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.57 |
1440p | non disponibile | 5.44 |
4K | non disponibile | 8.98 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−19600%
|
197
+19600%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−19500%
|
196
+19500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10433%
|
300−350
+10433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
Valorant | 24−27
−1719%
|
450−500
+1719%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
Dota 2 | 9−10
−25456%
|
2300−2350
+25456%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10433%
|
300−350
+10433%
|
Metro Exodus | 0−1 | 196 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8500%
|
430
+8500%
|
Valorant | 24−27
−1719%
|
450−500
+1719%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15700%
|
158
+15700%
|
Dota 2 | 9−10
−25456%
|
2300−2350
+25456%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10433%
|
300−350
+10433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
Valorant | 24−27
−1719%
|
450−500
+1719%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 104 |
Dead Island 2 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−28100%
|
280−290
+28100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 159 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1038%
|
182
+1038%
|
Valorant | 2−3
−16450%
|
300−350
+16450%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Dead Island 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Dead Island 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 203
+0%
|
203
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Dead Island 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 197
+0%
|
197
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Dead Island 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Metro Exodus | 131
+0%
|
131
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Far Cry 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 4070 Ti SUPER è 28100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4070 Ti SUPER è in vantaggio in 25 test (42%)
- c'è un pareggio in 34 test (58%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.31 | 79.79 |
Novità | 9 novembre 2010 | 8 gennaio 2024 |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 285 watt |
HD 6310 ha un consumo energetico inferiore del 1483.3%.
RTX 4070 Ti SUPER, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25638.7%, un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 Ti SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6310 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6310 è mirata per notebooks e GeForce RTX 4070 Ti SUPER è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.