ATI Radeon HD 5670 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 640 Rev. 2 supera ATI HD 5670 di un impressionante 71% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 5670 e di GeForce GT 640 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 869 | 717 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.20 | 0.19 |
Efficienza energetica | 2.26 | 5.03 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Redwood | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 gennaio 2010 (14 anni fa) | 29 maggio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $119 | $89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
ATI HD 5670 ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640 Rev. 2.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | 384 |
Frequenza di nucleo | 775 MHz | 1046 MHz |
Numero di transistori | 627 million | 915 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.50 | 33.47 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.62 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 168 mm | 145 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1252 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | 40.06 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
Full HD | 32
−56.3%
| 50−55
+56.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
È così che ATI HD 5670 e GT 640 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GT 640 Rev. 2 è 54% più veloce in 900p
- GT 640 Rev. 2 è 56% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.08 | 3.55 |
Novità | 14 gennaio 2010 | 29 maggio 2013 |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 49 watt |
GT 640 Rev. 2 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 70.7%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30.6%.
Il modello GeForce GT 640 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 5670 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 5670 e GeForce GT 640 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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