ATI Radeon HD 4830 vs HD Graphics 510

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon HD 4830 con HD Graphics 510, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

ATI HD 4830
2008
512 MB GDDR3, 95 Watt
2.16
+34.2%

ATI HD 4830 supera HD Graphics 510 di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4830 e di HD Graphics 510 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni859957
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.20non disponibile
Efficienza energetica1.587.48
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceRV770Skylake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita21 ottobre 2008 (16 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$130 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 4830 e HD Graphics 510: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4830 e HD Graphics 510, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64096
Frequenza di nucleo575 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile900 MHz
Numero di transistori956 million189 million
Processo tecnologico55 nm14 nm+
Consumo energetico (TDP)95 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione18.4010.80
Prestazioni con la virgola mobile0.736 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs163
TMUs3212

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4830 e HD Graphics 510 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Lunghezza246 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4830 e HD Graphics 510: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria512 MB32 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria57.6 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4830 e HD Graphics 510 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 4830 e HD Graphics 510. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4830 e HD Graphics 510, incluso le versioni di loro.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4830 e HD Graphics 510 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

ATI HD 4830 2.16
+34.2%
HD Graphics 510 1.61

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

ATI HD 4830 835
+34.2%
HD Graphics 510 622

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon HD 4830 e HD Graphics 510 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 49 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.16 1.61
Novità 21 ottobre 2008 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 512 MB 32 GB
Processo tecnologico 55 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 15 watt

ATI HD 4830 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.2%.

HD Graphics 510, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 533.3%.

Il modello Radeon HD 4830 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 510 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 4830 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 510 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4830 e HD Graphics 510, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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