ATI Radeon HD 4350 vs Playstation 3 RSX 28nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4350 e di Playstation 3 RSX 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | RV710 | RSX-D5305L |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 settembre 2008 (16 anni fa) | 3 giugno 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 80 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 242 million | 302 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 21 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.800 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.096 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 400 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 6.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | N/A |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 30 settembre 2008 | 3 giugno 2013 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 55 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 21 watt |
ATI HD 4350 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 5%.
Playstation 3 RSX 28nm, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 96.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 4350 è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 RSX 28nm è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4350 e Playstation 3 RSX 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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