ATI Radeon HD 4350 vs GeForce2 MX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 4350 e GeForce2 MX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
ATI HD 4350 supera GeForce2 MX di un enorme 3900% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4350 e di GeForce2 MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1293 | 1570 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.42 | non disponibile |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | RV710 | NV11 A2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 settembre 2008 (16 anni fa) | 28 giugno 2000 (24 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 4350 e GeForce2 MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4350 e GeForce2 MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 80 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 175 MHz |
Numero di transistori | 242 million | 20 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 4.800 | 0.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.096 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4350 e GeForce2 MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4350 e GeForce2 MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 32 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 400 MHz | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 6.4 GB/s | 2.656 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4350 e GeForce2 MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DisplayPort | 1x VGA |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4350 e GeForce2 MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 7.0 |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4350 e GeForce2 MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 4350 e GeForce2 MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.40 | 0.01 |
Novità | 30 settembre 2008 | 28 giugno 2000 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 32 MB |
Processo tecnologico | 55 nm | 180 nm |
ATI HD 4350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3900%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 227.3% più avanzato.
Il modello Radeon HD 4350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce2 MX nei test sulle prestazioni.
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