Radeon E9171 MCM vs Playstation 3 RSX

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon E9171 MCM e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nome in codiceLexaRSX-CXD2991
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 ottobre 2017 (7 anni fa)11 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512non disponibile
Frequenza di nucleo1124 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1219 MHznon disponibile
Numero di transistori2,200 million300 million
Processo tecnologico14 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt81 Watt
Velocità di testurizzazione39.01non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.248 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs32non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x8IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1500 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)N/A
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 ottobre 2017 11 novembre 2006
Processo tecnologico 14 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 81 watt

E9171 MCM ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 102.5%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon E9171 MCM è mirata per notebooks e Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon E9171 MCM e Playstation 3 RSX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3 2 voti

Valuti Radeon E9171 MCM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 80 voti

Valuti Playstation 3 RSX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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