Radeon E9171 MCM vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon E9171 MCM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nom de codeLexaRSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Octobre 2017 (7 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512pas de données
Fréquence de noyau1124 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1219 MHzpas de données
Nombre de transistors2,200 million300 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt81 Watt
Vitesse de texturation39.01pas de données
Performance à virgule flottante1.248 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Octobre 2017 11 Novembre 2006
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 81 Watt

E9171 MCM a un avantage de 10 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 102.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon E9171 MCM est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon E9171 MCM et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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