ATI RV670 vs Crush17
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RV670 e di Crush17 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | RV670 | Crush17 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RV670 e Crush17: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RV670 e Crush17, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | non disponibile |
Numero di transistori | 666 million | 29 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 150 nm |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RV670 e Crush17, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 8.0 |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 55 nm | 150 nm |
ATI RV670 ha un processo litografico 172.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra RV670 e Crush17. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RV670 e Crush17, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.