RTX A500 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A500 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RTX A500 Mobile di un enorme 132% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A500 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 315 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 20.06 | 14.69 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA107S | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A500 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A500 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1537 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 98.37 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.296 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A500 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A500 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A500 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A500 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A500 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A500 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 44
−184%
| 125
+184%
|
1440p | 25
−176%
| 69
+176%
|
4K | 18−20
−139%
| 43
+139%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−240%
|
143
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Elden Ring | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−89.3%
|
100−110
+89.3%
|
Counter-Strike 2 | 32
−266%
|
117
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Forza Horizon 4 | 76
−124%
|
170−180
+124%
|
Metro Exodus | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Valorant | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−89.3%
|
100−110
+89.3%
|
Counter-Strike 2 | 24
−333%
|
104
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Dota 2 | 44
−218%
|
140
+218%
|
Elden Ring | 55−60
−160%
|
140−150
+160%
|
Far Cry 5 | 78
+13%
|
69
−13%
|
Fortnite | 95−100
−85.3%
|
170−180
+85.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Grand Theft Auto V | 66
−127%
|
150−160
+127%
|
Metro Exodus | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−66.4%
|
200−210
+66.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
Valorant | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
World of Tanks | 210−220
−30.4%
|
270−280
+30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−89.3%
|
100−110
+89.3%
|
Counter-Strike 2 | 20
−375%
|
95
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Dota 2 | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Far Cry 5 | 60−65
−62.3%
|
95−100
+62.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−66.4%
|
200−210
+66.4%
|
Valorant | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30
−130%
|
69
+130%
|
Elden Ring | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Grand Theft Auto V | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
World of Tanks | 120−130
−113%
|
250−260
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Counter-Strike 2 | 10
−510%
|
61
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Forza Horizon 4 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Metro Exodus | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Valorant | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Dota 2 | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
Elden Ring | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Metro Exodus | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Fortnite | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Valorant | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
È così che RTX A500 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 184% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 176% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 139% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A500 Mobile è 33% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 510% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A500 Mobile è in vantaggio in 2 test (5%)
- Arc B580 è in vantaggio in 41 test (95%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.51 | 40.60 |
Novità | 22 marzo 2022 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 190 watt |
RTX A500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 216.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 131.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A500 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.