RTX A3000 Mobile vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A3000 Mobile con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera RX 6500 di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 207 | 336 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 33.30 | non disponibile |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | non disponibile |
| Nome in codice | GA104 | non disponibile |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (4 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4096 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 600 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 8 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 157.4 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 64 | non disponibile |
| TMUs | 128 | non disponibile |
| Tensor Cores | 128 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 32 | non disponibile |
| L1 Cache | 4 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 4 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1375 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 99
+80%
| 55−60
−80%
|
| 1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
| 4K | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| Far Cry 5 | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
| Fortnite | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
| Valorant | 190−200
+37.6%
|
140−150
−37.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.1%
|
220−230
−21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| Dota 2 | 142
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
| Far Cry 5 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
| Fortnite | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
| Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+190%
|
50−55
−190%
|
| Valorant | 190−200
+37.6%
|
140−150
−37.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| Dota 2 | 132
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
| Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
| Valorant | 190−200
+76.4%
|
110−120
−76.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+60%
|
130−140
−60%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 230−240
+31.4%
|
170−180
−31.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Metro Exodus | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Valorant | 180−190
+78.1%
|
100−110
−78.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Dota 2 | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
| Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
È così che RTX A3000 Mobile e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 80% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 81% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 75% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A3000 Mobile è 190% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A3000 Mobile ha superato RX 6500 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.07 | 17.98 |
RTX A3000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 67.2%.
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
